Peak Element LeetCode መፍትሄን ያግኙ

የችግር መግለጫ የፒክ ኤለመንትን ያግኙ LeetCode Solution እንዲህ ይላል - አንድ ጫፍ ኤለመንት ከጎረቤቶቹ በጥብቅ የሚበልጥ አካል ነው። ባለ 0-መረጃ ጠቋሚ የኢንቲጀር ድርድር ቁጥሮች ከተሰጠን፣ ከፍተኛውን አካል ይፈልጉ እና መረጃ ጠቋሚውን ይመልሱ። ድርድር ብዙ ጫፎችን ከያዘ፣ ጠቋሚውን ወደ ማናቸውም ከፍታዎች ይመልሱ። መገመት ትችላለህ…

ተጨማሪ ያንብቡ

GetRandom O(1) ሰርዝ አስገባ - የተባዛ የ LeetCode መፍትሄ

የችግር መግለጫ፡ GetRandom O(1) ሰርዝ አስገባ - የተባዛ የተፈቀደው LeetCode Solution፡ RandomizedCollection የቁጥሮች ስብስብ፣ ምናልባትም የተባዙ (ማለትም ብዙ ስብስብ) የያዘ የውሂብ መዋቅር ነው። የተወሰኑ ንጥረ ነገሮችን ማስገባት እና ማስወገድ እና እንዲሁም የዘፈቀደ ኤለመንትን ማስወገድን መደገፍ አለበት። RandomizedCollection ክፍልን ይተግብሩ፡ RandomizedCollection() ባዶውን የዘፈቀደ ስብስብ ነገር ያስጀምራል። ቡል አስገባ(int val) ንጥል ቫል ወደ ውስጥ ያስገባል…

ተጨማሪ ያንብቡ

GetRandom O(1) Leetcode Solution ሰርዝን አስገባ

የችግር መግለጫ አስገባ GetRandom O(1) LeetCode Solution - "GetRandom O(1) አስገባ" እነዚህን አራት ተግባራት በ O(1) የጊዜ ውስብስብነት እንድትተገብሩ ይጠይቅሃል። አስገባ (ቫል): ቫልዩን ወደ የዘፈቀደ ስብስብ ያስገቡ እና ኤለመንቱ በመጀመሪያ በስብስቡ ውስጥ ከሌለ እውነተኛውን ይመልሱ። በ…

ተጨማሪ ያንብቡ

Peak Element II LeetCode Solution ያግኙ

የችግር መግለጫ ጫፍ ኤለመንት II LeetCode Solution ያግኙ - በ 2D ፍርግርግ ውስጥ ያለው ከፍተኛ ኤለመንት በግራ፣ በቀኝ፣ ከላይ እና ከታች ካሉ ጎረቤቶቹ ሁሉ በጥብቅ የሚበልጥ አካል ነው። ባለ 0-ኢንዴክስ ያለው mxn ማትሪክስ ምንጣፍ ሁለት አጎራባች ህዋሶች ከሌሉበት ከተሰጠው፣ ማንኛውንም ከፍተኛ ኤለመንት ምንጣፍ ይፈልጉ[i][j] እና ርዝመቱን 2 ድርድር [i,j] ይመልሱ። መገመት ትችላለህ…

ተጨማሪ ያንብቡ

ቁጥርን ወደ ዜሮ ሊትኮድ መፍትሄ ለመቀነስ የእርምጃዎች ብዛት

ቁጥርን ወደ ዜሮ ሊትኮድ መፍትሄ የመቀነስ የእርምጃዎች ቁጥር ኢንቲጀር እንደሰጠ ይገልጻል ፡፡ የተሰጠውን ኢንቲጀር ወደ 0. ለመቀየር አነስተኛውን የእርምጃዎች ቁጥር ይፈልጉ ከሁለቱንም ማናቸውንም ማከናወን ይችላሉ ፣ ወይ መቀነስ ወይም ኢንቲጀሩን በ 1 ይከፋፈሉ ችግሩ problem

ተጨማሪ ያንብቡ

ኢንቲጀርደርን ወደ ሁለት ዜሮ-ዜሮ ኢንተርስስ ሌቲኮድ መፍትሄ ድምር ይለውጡ

ችግሩ ኢንቲጀርመርን ወደ ሁለት ዜሮ-ዜሮ ኢነርጂዎች Leetcode Solution ድምር ቀይር ፣ የተሰጠውን ኢንቲጀር እንድንከፋፈል ጠየቀን ፡፡ የተሰጠውን ኢንቲጀር በሁለት ቁጥሮች መክፈል አለብን ፡፡ በእነዚህ ሁለት ቁጥሮች ላይ የተጫነ ገደብ አለ ፡፡ እነዚህ ሁለት ቁጥሮች አሃዝ መያዝ የለባቸውም 0. ለተሻለ…

ተጨማሪ ያንብቡ

ከፍተኛው የ 69 ቁጥር Leetcode መፍትሔ

የችግር መግለጫ በዚህ ችግር ውስጥ ቁጥሮችን 6 ወይም 9. ያካተተ ቁጥር ተሰጥቶናል ከዚህ ቁጥር አንድ አሃዝ በመተካት ይህንን ወደ ሌላ አሃዝ መለወጥ እንችላለን ፡፡ ማለትም ከ 6 እስከ 9 መተካት እንችላለን ወይም ከ 9 እስከ 6 ን መተካት እንችላለን We We

ተጨማሪ ያንብቡ

Translate »