Candy LeetCode መፍትሔ

የችግር መግለጫ፡ የ Candy LeetCode መፍትሄ፡ በመስመር ላይ የቆሙ ልጆች አሉ። እያንዳንዱ ልጅ በኢንቲጀር ድርድር ውስጥ የተሰጠ የደረጃ እሴት ይመደብለታል። በሚከተሉት መስፈርቶች መሰረት ለእነዚህ ልጆች ከረሜላ እየሰጡ ነው፡ እያንዳንዱ ልጅ ቢያንስ አንድ ከረሜላ ሊኖረው ይገባል። ከፍ ያለ ደረጃ ያላቸው ልጆች የበለጠ ያገኛሉ…

ተጨማሪ ያንብቡ

ልዩ ዱካዎች III LeetCode መፍትሔ

የችግር መግለጫ፡ ልዩ ዱካዎች III LeetCode መፍትሄ፡ ግሪድ[i][j] ሊሆን የሚችልበት mxn የኢንቲጀር ድርድር ፍርግርግ ይሰጥዎታል፡ 1 መነሻውን ካሬ የሚወክል። በትክክል አንድ መነሻ ካሬ አለ። 2 የመጨረሻውን ካሬ ይወክላል. በትክክል አንድ ማለቂያ ካሬ አለ. 0 ባዶ ካሬዎችን በመወከል መራመድ እንችላለን። -1 ልንራመድ የማንችላቸውን መሰናክሎች ይወክላል። ይመልሱ…

ተጨማሪ ያንብቡ

አክሲዮን ለመግዛት እና ለመሸጥ ምርጥ ጊዜ IV LeetCode መፍትሄ

የችግር መግለጫ፡ አክሲዮን ለመግዛት እና ለመሸጥ የተሻለው ጊዜ IV LeetCode Solution፡ የኢንቲጀር ድርድር ዋጋዎች ይሰጥዎታል ዋጋዎች[i] በ ith ቀን የተሰጠ የአክሲዮን ዋጋ እና ኢንቲጀር ኪ. ሊያገኙት የሚችሉትን ከፍተኛ ትርፍ ያግኙ. ቢበዛ k ግብይቶችን ማጠናቀቅ ይችላሉ። ማስታወሻ፡ ብዙ ግብይቶችን በአንድ ጊዜ መሳተፍ አይችሉም…

ተጨማሪ ያንብቡ

የድንጋይ ጨዋታ IV LeetCode መፍትሄ

የችግር መግለጫ፡ የድንጋይ ጨዋታ IV LeetCode Solution : አሊስ እና ቦብ ተራ በተራ ጨዋታ ይጫወታሉ፣ አሊስ መጀመሪያ ይጀምራል። መጀመሪያ ላይ, በአንድ ክምር ውስጥ n ድንጋዮች አሉ. በእያንዳንዱ ተጫዋች ተራ ላይ ያ ተጫዋቹ ዜሮ ያልሆኑ ካሬ ቁጥር ያላቸውን ድንጋዮች በማስወገድ እንቅስቃሴ ያደርጋል። እንዲሁም፣ አንድ ተጫዋች እንቅስቃሴ ማድረግ ካልቻለ፣ እሱ/ እሷ…

ተጨማሪ ያንብቡ

የማጥመድ የዝናብ ውሃ II LeetCode መፍትሄ

የችግር መግለጫ፡ የዝናብ ውሃ ማጥመድ II LeetCode Solution፡ የእያንዳንዱን ዩኒት ሴል ቁመት በ2D ከፍታ ካርታ የሚወክል mxn ኢንቲጀር ማትሪክስ ከፍታ ካርታ ከተሰጠው ዝናብ ከዘነበ በኋላ የሚይዘውን የውሃ መጠን ይመልሱ። ምሳሌዎች፡ ግቤት፡ ከፍታ ካርታ = [[1,4,3,1,3,2],[3,2,1,3,2,4],[2,3,3,2,3,1]] ውጤት : 4 ማብራሪያ፡ ከዝናብ በኋላ ውሃ በ…

ተጨማሪ ያንብቡ

በጣም ቅርብ የሆነ ሁለትዮሽ ፍለጋ ዛፍ እሴት II LeetCode መፍትሄ

የችግር መግለጫ፡ በጣም ቅርብ ባለ ሁለትዮሽ የፍለጋ ዛፍ እሴት II LeetCode መፍትሄ፡ የሁለትዮሽ የፍለጋ ዛፍ ስር፣ ኢላማ እሴት እና ኢንቲጀር ኪ ከተሰጠን፣ በ BST ውስጥ ያሉትን የ k እሴቶች ወደ ኢላማው ይመልሱ። መልሱን በማንኛውም ትዕዛዝ መመለስ ይችላሉ። በ BST ውስጥ በጣም ቅርብ የሆነ አንድ ልዩ የ k እሴቶች ስብስብ እንዲኖርዎት ዋስትና ተሰጥቶዎታል…

ተጨማሪ ያንብቡ

Rising Water LeetCode Solution ውስጥ ይዋኙ

የችግር መግለጫ፡ በ Rising Water ውስጥ ይዋኙ LeetCode Solution : እያንዳንዱ የእሴት ፍርግርግ[i][j] በዚያ ነጥብ ላይ ያለውን ከፍታ የሚወክልበት nxn ኢንቲጀር ማትሪክስ ፍርግርግ ይሰጥዎታል (i፣ j)። ዝናቡ መዝነብ ይጀምራል። በጊዜ t, የውሃው ጥልቀት በሁሉም ቦታ t ነው. ከሆነ ከካሬ ወደ ሌላ ባለ 4-አቅጣጫ አጠገብ ካሬ መዋኘት ይችላሉ…

ተጨማሪ ያንብቡ

GetRandom O(1) ሰርዝ አስገባ - የተባዛ የ LeetCode መፍትሄ

የችግር መግለጫ፡ GetRandom O(1) ሰርዝ አስገባ - የተባዛ የተፈቀደው LeetCode Solution፡ RandomizedCollection የቁጥሮች ስብስብ፣ ምናልባትም የተባዙ (ማለትም ብዙ ስብስብ) የያዘ የውሂብ መዋቅር ነው። የተወሰኑ ንጥረ ነገሮችን ማስገባት እና ማስወገድ እና እንዲሁም የዘፈቀደ ኤለመንትን ማስወገድን መደገፍ አለበት። RandomizedCollection ክፍልን ይተግብሩ፡ RandomizedCollection() ባዶውን የዘፈቀደ ስብስብ ነገር ያስጀምራል። ቡል አስገባ(int val) ንጥል ቫል ወደ ውስጥ ያስገባል…

ተጨማሪ ያንብቡ

የሁለትዮሽ ዛፍ LeetCode መፍትሄ አቀባዊ ቅደም ተከተል መሻገር

የችግር መግለጫ አቀባዊ ቅደም ተከተል የሁለትዮሽ ዛፍን መሻገር LeetCode መፍትሄ ይላል - የሁለትዮሽ ዛፍ ሥር ከተሰጠ ፣ የሁለትዮሽ ዛፍን ቀጥ ያለ ቅደም ተከተል አስላ። ለእያንዳንዱ መስቀለኛ መንገድ (ረድፍ ፣ ኮል) ፣ ግራ እና ቀኝ ልጆቹ በቦታዎች (ረድፍ + 1 ፣ ኮላ - 1) እና (ረድፍ + 1 ፣ ኮል + 1) በቅደም ተከተል ይሆናሉ። …

ተጨማሪ ያንብቡ

የቸኮሌት LeetCode መፍትሄን ይከፋፍሉ

የችግር መግለጫ የቸኮሌት ሊትኮድ አከፋፈሉ የቸኮሌት አሞሌ ዜሮ ባልሆኑ ኢንቲጀሮች ዝርዝር ይወከላል ይላል። የተቀናጀ ንዑስ ክፍል ድምር በዚህ ንዑስ ክፍል የተወከለውን የቸኮሌት ቁራጭ ጣፋጭነት ያሳያል። እዚህ ስራው የሚቻለውን የሁሉም ዝቅተኛ ድምር ማግኘት ነው…

ተጨማሪ ያንብቡ

Translate »