ቀለማት LeetCode መፍትሄ ደርድር

የችግር መግለጫ የቀለማት ደርድር LeetCode መፍትሄ - n ነገሮች ቀይ፣ ነጭ ወይም ሰማያዊ ቀለም ካላቸው ድርድር ቁጥሮች ከተሰጠህ ተመሳሳይ ቀለም ያላቸው ነገሮች በቀይ፣ ነጭ እና በሰማያዊ ቅደም ተከተል ቀለሞቹ እንዲቀራረቡ በቦታቸው ደርድርላቸው። ቀይ፣ ነጭ እና ሰማያዊ ቀለምን ለመወከል ኢንቲጀሮችን 0፣ 1 እና 2 እንጠቀማለን። …

ተጨማሪ ያንብቡ

LRU መሸጎጫ Leetcode መፍትሔ

የችግር መግለጫ የ LRU Cache LeetCode Solution - "LRU Cache" በቅርብ ጊዜ ጥቅም ላይ ያልዋለ (LRU) መሸጎጫ የሚከተል የውሂብ መዋቅር እንዲቀርጹ ይጠይቅዎታል የሚከተሉትን ተግባራት ያለው የ LRUCache ክፍል መተግበር አለብን: LRUCache(int አቅም): የ LRU መሸጎጫ ይጀምራል. በአዎንታዊ የመጠን አቅም. int get(int key): እሴቱን ይመልሱ…

ተጨማሪ ያንብቡ

አዋህድ k የተደረደሩ ዝርዝሮች Leetcode መፍትሔ

የችግር መግለጫ የውህደት k የተደረደሩ ዝርዝሮች LeetCode መፍትሄ - “K የተደረደሩ ዝርዝሮችን አዋህድ” ይላል k የተገናኙት ዝርዝሮች ድርድር ሲሰጥ፣ እያንዳንዱ የተገናኘ ዝርዝር እሴቶቹ በከፍታ ቅደም ተከተል የተደረደሩበት ነው። ሁሉንም ከ k-የተገናኙ ዝርዝሮች ወደ አንድ የተገናኘ ዝርዝር በማዋሃድ እና…

ተጨማሪ ያንብቡ

ሁለትዮሽ ዛፍ ከፍተኛው ዱካ ድምር LeetCode መፍትሔ

የችግር መግለጫ ሁለትዮሽ ዛፍ ከፍተኛው መንገድ ድምር LeetCode መፍትሄ - በሁለትዮሽ ዛፍ ውስጥ ያለው መንገድ በቅደም ተከተል ውስጥ ያሉት እያንዳንዱ ጥንድ ተጓዳኝ አንጓዎች የሚያያይዛቸው የአንጓዎች ቅደም ተከተል ነው። አንድ መስቀለኛ መንገድ በቅደም ተከተል አንድ ጊዜ ብቻ ነው ሊታይ የሚችለው። መንገዱ እንደማያስፈልግ አስተውል…

ተጨማሪ ያንብቡ

ቁልል ንድፍ ኦፕሬሽን ሊትኮድ ሶሉሽን

የችግር መግለጫ The Design a Stack With Increament Operation Leetcode Solution - ከታች ያሉትን ስራዎች በብቃት የሚደግፍ ቁልል መንደፍ እንዳለብን ይገልጻል። የቁልል ከፍተኛውን አቅም ይመድቡ። የቁልል መጠኑ ከከፍተኛው አቅም ያነሰ ከሆነ የግፋ ስራውን በብቃት ያከናውኑ…

ተጨማሪ ያንብቡ

በእጥፍ የተገናኘ ዝርዝርን በመጠቀም የዲኪን አተገባበር

የችግር መግለጫ “በድርብ የተገናኘ ዝርዝርን በመጠቀም የዲኪን ተግባራዊነት” የሚለው በሁለትዮሽ የተገናኘ ዝርዝርን በመጠቀም የ “Deque” ወይም “Double Ended Queue” የሚከተሉትን ተግባራት መተግበር እንደሚኖርብዎት ያስገባል። ): መጨረሻ ላይ ኤለመንት x ያክሉ…

ተጨማሪ ያንብቡ

የአንድ አጠቃላይ ዛፍ ቁመት ከወላጅ ድርድር

የችግር መግለጫ “ከወላጅ ድርድር የአጠቃላይ ዛፍ ቁመት” ችግር እንደ አንድ ድርድር ክፍል n n ጫፎች ያሉት ዛፍ ይሰጥዎታል ይላል [0… n-1]። እዚህ እያንዳንዱ i ማውጫ i በ ​​par [] መስቀለኛ መንገድን ይወክላል እና በአይ ላይ ያለው ዋጋ የዚያን አንጓ የቅርብ ወላጅ ይወክላል። ለሥሩ መስቀለኛ መንገድ…

ተጨማሪ ያንብቡ

የሞባይል ቁጥራዊ የቁልፍ ሰሌዳ ችግር

የችግር መግለጫ በሞባይል ቁጥራዊ የቁልፍ ሰሌዳ ችግር ውስጥ የቁጥር ቁልፍ ሰሌዳ እንመለከታለን ፡፡ የተሰጠው ርዝመት ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ የቁጥር ቅደም ተከተሎችን ማግኘት ያስፈልገናል ፣ ይህም የአሁኑን ቁልፍ ከላይ ፣ ታች ፣ ግራ እና ቀኝ ያሉትን ቁልፎች ብቻ ለመጫን ይፈቀድልዎታል። አልተፈቀደልህም…

ተጨማሪ ያንብቡ

መጀመሪያ የማይደገም አባል

አንድ ድርድር ተሰጥቶናል ሀ.በድርድሩ ውስጥ የመጀመሪያውን የማይደግመው አካል ማግኘት አለብን። ምሳሌ ግቤት A [] = {2,1,2,1,3,4} ውጤት-መጀመሪያ የማይደገም አካል-3 ምክንያቱም 1 ፣ 2 መልስ ስላልሆኑ ስለሚደግሙ እና 4 እኛ መልስ ስላልሆነ እኛ ማግኘት አለበት…

ተጨማሪ ያንብቡ

የአንድ ወረፋ የመጀመሪያ ኬ ንጥረ ነገሮችን መሻር

የወረፋ ችግር የመጀመሪያዎቹን ኬ ንጥረ ነገሮች በመመለስ ወረፋ እና ቁጥር k ሰጥተናል ፣ የወረፋውን መደበኛ ሥራዎችን በመጠቀም የአንድ ወረፋ የመጀመሪያ k ንጥረ ነገሮችን ይቀለብሱ ፡፡ ምሳሌዎች ግብዓት-ወረፋ = 10 -> 15 -> 31 -> 17 -> 12 -> 19 -> 2…

ተጨማሪ ያንብቡ

Translate »